Donnerstag, 17. Juli 2014

Spielempfelung: Nevertales - The Beauty Within

 
- Bild von BigFishGames - 

Als großer Fan von Wimmelbildspielen, insbesondere die Big City Adventures haben es mir angetan, suchte ich nach neuen, abwechslungsreichen Herausforderungen. Standard-Wimmelbildspiele wie die Big City Adventures oder Amazing Adventures haben ja das Problem, doch irgendwann langweilig zu werden, weil sich die Bilder und dementsprechend die Suchen wiederholen. Einerseits erhöht das den Entspannungsfaktor, den ich bei diesen Spielen schätze, andererseits senkt es den Schwierigkeitsgrad so rapide, dass der Spielspaß leidet. Also auf zu neuen, bitte abwechslungsreicheren Wimmelbildspielen!

Bei BigFishGames fand ich die dreiteilige Reihe Rite of Passage, die mittlerweile mit diesem Spiel verändert fortgeführt wird. Von Rite of Passage: Child of the Forest war ich so begeistert, dass ich trotz einiger Kritik gleich weiterspielen wollte, auch Perfect Show gefiel mir sehr gut.
Natürlich musste es dann Nevertales sein, das von vielen Spielern als Gamehighlight 2013 bezeichnet wird.

Die Geschichte von Nevertales scheint schnell erzählt: Das Leben einer erfolgreichen Anwältin ändert sich dramatisch, als auf ihrer Türschwelle ein Baby abgelegt wird. Gerade noch so erfährt unsere Hauptperson, was sie tun muss: Das Kind zurück nach Hause bringen, denn nur da sei es sicher und nur sie könne diese Aufgabe erfüllen.
Warum das Baby nicht sicher ist, weshalb unsere Hauptperson ausgewählt wurde und was die Charaktere, denen wir unterwegs begegnen, mit der ganzen Geschichte zu tun haben, das erfahren wir nach vielen kniffligen Rätseln, einer interessanten Story und in einer wunderschönen Grafik ... wenn es sich uns nicht schon vorher erschließt, so wie es mir erging.

Ich habe mir bei BigFishGames die Collectors Edition gekauft, die es bei Amazon nicht gibt, weil ich mich durch die anderen Games der Reihe von ihren Vorteilen überzeugen ließ. Und weil ich hörte, wie viel mehr die Collectors Edition tatsächlich bietet:
1) Drei interessante, im Vergleich mit dem Spiel anspruchsvolle, aber leichtere Bonuskapitel, wenn an den einzelnen Spielstationen alle Rosen gesammelt wurden. Die zusätzlichen Aufgaben verlängern das Spielerlebnis um circa zwei Stunden.
2) Die Musik des Spiels kann so oft gehört werden, wie man will (und das lohnt sich!). Scheinbar ist auch ein Download möglich, was ich aber nicht ausprobiert habe.
3) Wallpaper
4) Zahlreiche Achievements, die teilweise nicht leicht erreichbar sind und noch längeren Spielspaß ermöglichen.
5) Alle Wimmelbilder können beliebig oft wiederholt werden.
6) Zusatzbild "Sugar Rush", ein sehr süßes Wimmelbildpuzzle
7) und der Strategieführer für alle, denen die im Spiel auslösbaren Hinweise nicht weiterhelfen.

Womit mich dieses Spiel überzeugen konnte:
+ Am reinen Spiel, also der normalen Edition, saß ich sechs Stunden, was ich bei diesem Preis super finde. Sicher kann man kürzer, aber auch länger, spielen, aber kürzer als fünf Stunden dürfte es nicht werden.
+ Immer wieder wird der Spielverlauf durch Vorlesungen aus einem Kinderbuch unterbrochen, aus denen der Spieler die Geschichte erfährt. Das finde ich an sich sehr süß und gut gemacht, aber wer die Rite-Serie gespielt hat, wird zwei Kritikpunkte haben: Erstens gibt es hier keine Aufgaben wie im Puppentheater, sondern nur die Suche nach gleichen Figuren, und zweitens war das Puppentheater viel liebevoller gemacht. Wer die Rite-Spiele nicht kennt, wird sich aber auch in die Bücher verlieben.
+ Sehr schöne, liebevoll gestaltete Grafik, in der ich mich als Spieler sofort wohlfühlte.
+ Zu dieser liebevollen Grafik gehört auch Gear, die supersüße kleine Robotereule, die schwer erreichbare Orte anfliegen und lösen kann
+ Es müssen mehrere Orte entdeckt und die in ihnen gestellten Rätsel gelöst werden. Dazu gehören im Hauptspiel das Haus unserer Hauptperson, das Schloss des Bösen mit verschiedenen Räumen, eine exotische Insel, eine Astronautenbasis, der Mond, eine kleine Bauernhütte und das Schloss des Riesen an der Bohnenranke. Alle Orte wurden mit der schon hervorgehobenen tollen Grafik gestaltet und halten ihre eigene Spannung und zu ihnen passende Rätsel (am Bauernhof beispielsweise eine Kuh bewegen, auf der exotischen Insel einer Hexerin helfen oder die Rakete zum Mond fliegen) parat.
+ Eine spannende, gut durchdachte Geschichte, die mich in ihren Bann ziehen konnte. Allerdings hatte ich sie sehr schnell durchschaut, was ich schade fand.
+ Sehr abwechslungsreiche Rätsel, die beispielsweise im Lösen einiger Konflikte von Türknaufen, einem Memory mit je drei Teilen, dem Erkennen von Formen und einiger Merkarbeit bestanden.
+ Ich kam gut mit wenigen Hinweisen zurecht, Cheats sind nicht nötig. Allerdings, siehe unter der Kritik, mussten ich (teilweise trotz Hilfe) einige Rätsel überspringen.
+ Ich liebe die Fortführung nach dem Ende des Hauptspiels, in der wir Spieler das Biest retten sollen. Eine klasse Idee, die Hauptperson zu wechseln und vom Spieler, der bisher gegen sie kämpfte, ihre Rettung zu fordern! Dieser Teil steht dem Hauptspiel in nichts nach, ist durch den Moduswechsel vielleicht sogar noch interessanter.

Was mich störte:
- Es gibt keine Karte, sodass man in den einzelnen Stationen (zum Beispiel dem Schloss) recht viel hin- und herlaufen muss
- Wie bei den Rite-Abenteuern gibt es einen recht hohen Zeitdruck, der aber auch davon abhängig ist, wie stark man sich in die Geschichte des zu schützenden Kindes ziehen lässt. Bei mir, die ich bei so was sehr mitgehen kann, litt der Entspannungsfaktor, den ich bei Computerspielen suche.
- Gerade im Endspiel entsteht großer Stress, weil der Endgegner die zu lösenden Puzzles zerschlägt, der das Spiel eher zu einem Actionadventure als zu einem Wimmelbildabenteuer macht.
- So abwechslungsreich die Rätsel sind, so schwer sind sie. Es wird sehr viel auf Logik und Merkfähigkeit gesetzt, beispielsweise muss Wasser in bestimmten, durch Try and Error zu findenden, Mengen in Becher gefüllt werden, um Zahnräder zu positionieren. An solchen Rätseln scheitere ich immer, weil ich weder die Geduld noch das passende logische Denken aufbringen kann (und will). Ich musste einige Rätsel überspringen.
- Ein Rätsel, das eigentlich nicht so schwer gewesen wäre, konnten auch mein bei Logikspielen normalerweise sehr guter Mann und ich nicht zusammen nicht lösen. Das lag an der offensichtlich unzureichenden Beschreibung, die wir exakt befolgt und gelöst hatten, ohne dass es richtig gewesen wäre. Ich vermute hier einen Bug (Ritter und Drachen).
Mich stört hier, wie auch in der Rite-Serie, dass es im Adventure nur wenige klassische Wimmelbildspiele gibt, bei denen benannte Gegenstände oder Bilder gesucht werden müssen. Stattdessen müssen Fragmente, Schatten und ähnliches gesucht werden. Ich führe das hier aber nicht erneut als Kritik an, da ich mir nach zwei Rites dieser Tatsache bewusst war und ich mich dennoch für Nevertales entschieden habe.

Trotz meiner Kritik vergebe ich volle fünf Sterne, weil das Spiel mit seiner liebevollen Gestaltung, der wunderschönen Grafik, einer mitreißenden Geschichte und dem doch sehr großen Spielspaß die Kritik an den Rätseln und dem geringen klassischen Wimmelbildanteil ganz gut wettmachen kann.
Von mir gibt's eine klare Kaufempfehlung für alle, die Wimmelbildabenteuer mögen - aber in der Collectors Edition, um mehr Spielspaß zu haben.